2007年8月17日 星期五

H-Game軌跡

真剣で私に恋しなさい!
2010/4
アリス2010
忍流
2009/12
BADLR SKY Dive2
2009/11
BADLR SKY Dive1
2009/3
天空のユミナ
祝福のカンパネラ
2009/2
闘神都市Ⅲ
2008/11

2007年8月10日 星期五

株トレーダー瞬 Review

CAPCOM作的股票遊戲,這風格我看大概和逆轉裁判是同一個小組,不知道和逆轉4的那個quality有沒有關係(誤)

遊戲性 Rank B+ (QOCT +4)
先從重點說起吧。股票系統基本上還作的滿有那回事的,至少把最淺層的東西都作了進去,以一個「股票遊戲」來說算是不錯。
本遊戲把股市簡化到可以輕鬆上手的程度,再加入
精神力和TA(必殺技)來讓交易過程更多樣化,也更接近一般遊戲的操縱感覺。
因為漲跌有不確定性在,不至於陷入作業play+無敵的情況、難度也適中,不過整體而言只能算一個「還不錯玩的小遊戲」。走劇情和偶而練功時不會覺得煩,可是破關後也不會想拿出來重玩 囧>
操縱方面很平順,系統介面也好用。這種基本功還是很好。
二輪後只多個解說和TA繼承讓人沒啥動力就是了……

畫面 Rank B (QOCT 0)
普通。很普通。普通到一個地步。普通去到了一個境界。普通(略
各位可以回想一下之前玩過遊戲的背景音樂,應該會有幾款你玩的時候覺得還不錯,不過根本沒啥印象玩完就忘,盡本分也只盡本分的水準。

角色 Rank B (QOCT 0)
設定還算OK,不過整體感覺還滿老套的。塑造方面由於劇情也不長的關係,雖然密度還不錯,量不夠給人的衝擊性就是不夠強。尤其花子還滿空氣的(汗)
除了奈良崎以外的角色雖不到凡善可陳,但也不會是個賣點。

劇情 Rank B (QOCT +1)
文字、演出 Rank A (QOCT +6)
少年JUMP系(完)
啊就少年主角練功一一打倒敵人最後幹爆大魔王的故事,很正統,挺流暢,沒砸鍋,不錯短,有一定程度的吸引力,要我說的話大概和好的網路短篇小說差不多等級(喂)
不過文字和演出這種基本功就無庸置疑了,對話很順暢、表情、動作、音效恰到好處,不會讓人覺得飛很快、也不會讓人覺得廢話連篇。

聲音 Rank B (QOCT +2)
還是只有二個字,普通 (′Д‵)
除了控股時一直聽的BGM以外一首都不記得了……不過我記得玩的時候是覺得音樂還不錯。
部分語音質還不錯,音效很恰當。

總和 Rank B (QOCT +2)
玩了不會後悔,不過要覺得很棒那也還差的遠。完全符合一款小品遊戲該有的品質。


-no more-

2007年8月9日 星期四

nico密碼統合

以下轉載

http://blog.nicovideo.jp/2007/08/post_149.php

1.マイページに行く
2.多分プレミアム認証パスワード取っていないはずなので課金状態からパスワードの

得をする。
3.有料がどうたらとか出るが、基本無視。プレミアム会員に登録するを選択
4.IDを取得するために登録してあるメルアドにメールを送る
5.来たメールからアドレスクリック
6.パス取得
7.そのまま有料会員に登録しようとするが無視してログアウトかマイページに戻る

2007年8月6日 星期一

エロゲーが終わらない

http://www.nicovideo.jp/watch/1186151341

Zebra和K你們去組樂團吧 XDDDDDDDD

ニコニコ組曲、臺灣人大合唱

http://www.nicovideo.jp/watch/sm746146

高品質
我沒參加 XD

2007年7月30日 星期一

It's a Wonderful World

這 款 非 常 棒

官網
http://www.square-enix.co.jp/subarashiki/

我最想先說的是戰鬥系統,一些DS的ACT名作我是沒玩,可是至少對我而言這個戰鬥系統真的很特別!完全為觸控螢幕設計的指令方式,3場就能上手的優良操作性,兼具爽快感和ACT要素的攻守平衡,更特別的是讓玩家在ARPG同時操作二名角色,各有其特點、深度可深可淺,初學者可以AUTO開著或方向鍵連打就OK,強者也有很大空間同時完美控制兩人!更棒的是,二名角色在不同領域戰鬥,但玩家卻完全可以藉由光球、敵人共血和必殺技感受到其實他們是並肩作戰!有創意、有特色、重點是非常好玩,這真是太GJ了!

然後設定背景在渋谷,目前玩到Day04,這劇情、背景和角色設定相當有吸引力,要不是我右手背頂不住了可能還停不下來 囧
怎麼說,雖然是在幻想世界,可是裡面的人很真,不是人的個性很強烈,就算沒什麼真的非常突出的角色,可是整體平衡感抓得非常非常好,讓我覺得有一些寫RPG或SLG在「台詞」等級就寫的七零八落的人怎麼不去(略)( ′-`)

音樂也很棒,不愧是渋谷流行音樂滿天飛,可是該詭譎該感傷的地方BGM也配得很好,聽說還充滿壓力摳米要素,哇靠明明SE還是作得出好遊戲來的嘛,為何一直砸招牌呢?XDDDDD

玩完再來寫整體感想~

2007年7月28日 星期六

可惜這不是漫畫,不能說都是賭身家用一萬塊賭一千萬

So How About Igawa那篇文我貼在ptt的NY-Yankees板,然後幾小時候我上站突然就被Baseball板板主pupu1000丟水球嗆說井川完了,明年也沒機會這樣。
結果我說要和他賭,他開條件是明年井川era>4就算他贏,原來這樣就叫做「沒機會」,不愧是棒球板板主,真是高深。
我橋他era>4標準會不會太過份,他回我「王建民今年會<4」咧,那你當初有沒有嗆那些說王建民是Ace的人啊(捏鼻)
最後和他賭身家他還嫌我窮,反正你賭盤賺很爽就對了 ˋ(′~‵")ˊ
==
最終條件是Igawa 2008 20g 120ip era<5,七千多P幣
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