2007年8月25日 星期六

Life After Death by PowerPoint

http://video.google.com/videoplay?docid=-7702779328527421595

Tooooooooooooooooooooooo goooooooooooooooooooooooood
But I'm told to use Times New Roman in formal slides 囧>

-no more-

2007年8月17日 星期五

聖なるかな スキルによる能力修正効果

能力修正効果は時間内なら累積あり、全て乗算ではなくそのまま能力%に加算する(340%-50%=290%のように)。
各技の詳細データは続きをどうぞ。


使用者 攻撃 防御 理力 抵抗 属/行
ヘヴンスジャベリナーⅠⅡ 沙月
-5%



オーラフォトンレイジⅠ -30% -30% -30% -15%

コンセントレーションⅡ
+80%
-40%

レジストⅠ -20%

+40%

ディスインテグレートⅠ 沙月 -20% -20% -20% -20%

オーバードライブⅡ




実は効果なし
ディスペランススフィアⅠ




実は効果なし
レゾリュートブロックⅠ タリア +5%
+5%


レゾリュートブロックⅡ タリア +7% +7%



スレッジハンマーⅢ クリスト


-20%

ファイアボルトⅡ クリスト -10%




ガイアブレスⅠ 敵雑魚
+10%
+10% +3%
ウィンドウィスパーⅠ 希美
+15%
+15%

フォトントーピートⅢ クリスト
-20%
-20%

チリングアッパーⅡ タリア


-5%

ウィックンⅡ 敵雑魚 -15%




ウィックンⅡ ソル -25%

-20%

ペネトレートⅡ



-15%

星火燎原の太刀Ⅱ カティ -15% -10%



天牙Ⅰ ソル -20% -15%

-1回


攻撃 防御 理力 抵抗 属/行
フレアカラドリウスⅠ


ー20%


フレアカラドリウスⅡ ヤツィ

ー30%


飛燕の太刀Ⅲ 敵雑魚
-20%



ロウアーレジスト 敵雑魚


-40%

インフェルノⅡ ナーヤ -30%




ホーリーⅠ ユフィ +20% +20% +20% +20% -5%
テラーⅡ クリスト
-5%



ヘイルストームⅠ タリア -25%




ヘイルストームⅡ タリア -10%




アヴァランチⅡ タリア
-10%



プライマルレイジⅠ カティ +40% -20%



爆砕跳天噴Ⅲ ソル
-35%
-35%

サイレントフィールドⅡ タリア +90% -40%

+10%
血河の太刀Ⅲ カティ

-20% -15%

レゾナンスレイジⅡ ナル

+50%


ブラッドラストⅡ ソル +45% -25%



ブラッドラストⅢ ソル +50% -35%



サージングオーラⅡ ユフィ




詐欺でした
スターストームⅡ 希美 +40% +40% +40% +40%

ウィッシュプライヤーⅡ 希美
+35%
+15%

エレメンタルⅡ -30% -30% -30% -30% +20%
プライマルレイジⅡ +70% -40%



小說軌跡

隨時更新

ウィザーズ・ブレインⅦ
2009/7
狼と香辛料Ⅷ~Ⅸ
2009/2
ウィザーズ・ブレインⅠ~Ⅵ
マテリアルゴーストⅤ(本編読破)
乙女はお姉さまに恋してる 櫻の園のエトワール
狼と香辛料Ⅶ Side Colors
2008/3
狼と香辛料Ⅵ
2008/1
狼と香辛料Ⅴ

動畫軌跡

化物語
2009/9
咲 -Saki-
2009/4
まりあほりっく
2009/1
とある魔術の禁書目録
かんなぎ
とらドラ!
2008/11

一般game軌跡

NDS: 世界樹の迷宮Ⅲ
2010/4
PC: うみねこのなく頃に Episode.62010/1
NDS: パワプロクンポケット12
2009/12
NDS: 狼と香辛料
PC: うみねこのなく頃に Episode.5
2009/9
NDS: Dragon Quest IX
2009/7

H-Game軌跡

真剣で私に恋しなさい!
2010/4
アリス2010
忍流
2009/12
BADLR SKY Dive2
2009/11
BADLR SKY Dive1
2009/3
天空のユミナ
祝福のカンパネラ
2009/2
闘神都市Ⅲ
2008/11

2007年8月10日 星期五

株トレーダー瞬 Review

CAPCOM作的股票遊戲,這風格我看大概和逆轉裁判是同一個小組,不知道和逆轉4的那個quality有沒有關係(誤)

遊戲性 Rank B+ (QOCT +4)
先從重點說起吧。股票系統基本上還作的滿有那回事的,至少把最淺層的東西都作了進去,以一個「股票遊戲」來說算是不錯。
本遊戲把股市簡化到可以輕鬆上手的程度,再加入
精神力和TA(必殺技)來讓交易過程更多樣化,也更接近一般遊戲的操縱感覺。
因為漲跌有不確定性在,不至於陷入作業play+無敵的情況、難度也適中,不過整體而言只能算一個「還不錯玩的小遊戲」。走劇情和偶而練功時不會覺得煩,可是破關後也不會想拿出來重玩 囧>
操縱方面很平順,系統介面也好用。這種基本功還是很好。
二輪後只多個解說和TA繼承讓人沒啥動力就是了……

畫面 Rank B (QOCT 0)
普通。很普通。普通到一個地步。普通去到了一個境界。普通(略
各位可以回想一下之前玩過遊戲的背景音樂,應該會有幾款你玩的時候覺得還不錯,不過根本沒啥印象玩完就忘,盡本分也只盡本分的水準。

角色 Rank B (QOCT 0)
設定還算OK,不過整體感覺還滿老套的。塑造方面由於劇情也不長的關係,雖然密度還不錯,量不夠給人的衝擊性就是不夠強。尤其花子還滿空氣的(汗)
除了奈良崎以外的角色雖不到凡善可陳,但也不會是個賣點。

劇情 Rank B (QOCT +1)
文字、演出 Rank A (QOCT +6)
少年JUMP系(完)
啊就少年主角練功一一打倒敵人最後幹爆大魔王的故事,很正統,挺流暢,沒砸鍋,不錯短,有一定程度的吸引力,要我說的話大概和好的網路短篇小說差不多等級(喂)
不過文字和演出這種基本功就無庸置疑了,對話很順暢、表情、動作、音效恰到好處,不會讓人覺得飛很快、也不會讓人覺得廢話連篇。

聲音 Rank B (QOCT +2)
還是只有二個字,普通 (′Д‵)
除了控股時一直聽的BGM以外一首都不記得了……不過我記得玩的時候是覺得音樂還不錯。
部分語音質還不錯,音效很恰當。

總和 Rank B (QOCT +2)
玩了不會後悔,不過要覺得很棒那也還差的遠。完全符合一款小品遊戲該有的品質。


-no more-

2007年8月9日 星期四

nico密碼統合

以下轉載

http://blog.nicovideo.jp/2007/08/post_149.php

1.マイページに行く
2.多分プレミアム認証パスワード取っていないはずなので課金状態からパスワードの

得をする。
3.有料がどうたらとか出るが、基本無視。プレミアム会員に登録するを選択
4.IDを取得するために登録してあるメルアドにメールを送る
5.来たメールからアドレスクリック
6.パス取得
7.そのまま有料会員に登録しようとするが無視してログアウトかマイページに戻る

2007年8月6日 星期一

エロゲーが終わらない

http://www.nicovideo.jp/watch/1186151341

Zebra和K你們去組樂團吧 XDDDDDDDD

ニコニコ組曲、臺灣人大合唱

http://www.nicovideo.jp/watch/sm746146

高品質
我沒參加 XD
CODE { display: block; /* fixes a strange ie margin bug */ font-family: Courier New; font-size: 8pt; overflow:auto; background: #f0f0f0 url(http://klcintw.images.googlepages.com/Code_BG.gif) left top repeat-y; border: 1px solid #ccc; padding: 10px 10px 10px 21px; max-height:200px; height:200px; // for IE6 line-height: 1.2em; } #quote { display: block; /* fixes a strange ie margin bug */ font-family: Verdana; font-size: 10pt; overflow:auto; background: #f7f7f7 url(http://lh5.ggpht.com/_z-VThISftkI/SXUlpyfw9ZI/AAAAAAAABYY/e3GUx9_Z4TE/s288/quote-l.gif) left top no-repeat; border: 4px dotted #ccc; padding: 15px 15px 15px 31px; /*up right bottom left*/ max-height:300px; line-height: 1.2em; }