2008年4月30日 星期三

有人叫綠綠和天恩去KTV邊唱邊談,可是這行不通

因為有案例↓(人名馬賽克保護)
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那一次我記得明美也讓他唱完跳完了,是到接下來古靈精怪篇,他
開始霸麥克風,連唱了n首都不給別人唱之後,XXXX出手搶麥克風的。

這個要問當事人XXXX最清楚。當時我隔了一道門在場外

至於我所親眼見証的是,他奪門而出衝到會場外面,跳起來對牆飛踢,一次不夠
再一次,嘴裡恨恨的唸道:XXXX(泛出淚光)....XXXX.......

我驚訝問道:怎麼啦。

他恨聲道:XXXX,將來我一定要殺了他。

我大驚失色:什麼事情,這般深仇大恨!!??

天:剛剛在卡拉OK會場,















他搶了我的麥克風呀!!


難道我就不能唱歌嗎?

我:...........接不下去

此時XXXX也出來:天恩你有什麼事情直接找我,不要在這邊困擾別人。

我看到兩位仇人正面相對,心中不禁一凜,怕不是要上演全武行了嗎!!??

結果天氣勢盡歛,一言不發地默默離開了。

2008年4月29日 星期二

2008年4月25日 星期五

毛J敏的由來

起源:ptt八卦板 #17zdseZn
以下部分轉錄懶人包(為保護原作者ID不予公開)
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那一篇推文大戰裡面

可以清楚看見他的嘴臉 他在推文中坦承討厭導盲犬 是因為他對狗的遷怒
他對狗的遷怒 則基於他家人縱容她妹養狗 枉顧他過敏體質的憤怒 由此帶入家人對妹妹的護短與對他的不公
而針對導盲犬 則是因為他妹妹有慢性視網膜退化 但是努力工作 一個月賺四萬元 所以家人就不愛一個月賺5000元的他
但妹妹也不過就是慢性退化 又不是立即瞎了 為何可以得到如此關愛 如果視力退化就可以得到關愛 他寧願不要視力云云。

推文中講完後 隨即作出 鄉民果然是溫馨的 論證

以及之後鄉民在推文中的訕笑

如果把那個討論串全部爬完,還可以看到他每篇每篇一路戰下來,就在一連串的戰鬥當中,被鄉民們簡稱為 對 毛 過敏的 jxx 所以叫毛j敏

另外 我合理懷疑 是他自己打 對 「狗毛過敏」 時 因為動到了某個半型字或輸入手誤的問題 把毛過敏 打成 毛j敏 鄉民們發現真是又貼切又好用 就這樣延用了。
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2008年4月24日 星期四

Shadowmoor

Bullshit ( ′-`;)
I can't understand why hybrid cards are stronger than mono-colored cards. Here comes a new Ravnica!!!!
We have lots monsters, huge and fast and have marvelous abilities, we attack attack and attack for win, creatures rule WAHAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Sigh. BTW MO stills sucks so it seems to take long time for me to enjoy MTG again.

夷州の声3・プレイ動画5

夷州の声3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3056038

プレイ動画5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3054568

両方gdgd過ぎるだろう常考
以下チラシの裏っていうかここ日記だったっけ?

夷州の声3は収録時マイクの調子がすごく悪いので、いろいろと試したけど結局このありざま。新しいマイクを買うタイミングかな…
それとBGMが異常に拾えないと思ったらエコーキャンセル機能ついてたよウチのサウンドドライバー。ありがたい機能だけど裏目が出ました。
そして日曜起きた時から頭痛が酷いし、連敗&勝てる試合を落とした&廃プレイすぎたと色々あって言葉が回らない・テンションが上がらない・内容がつまらないの三冠王。ガッカリ動画になってごめんなさい…orz

プレイの方は徳6陽玉2→ここで傾国→1勝してから4連敗→徳喪失しちゃまずい、ここは流星だ→2連敗徳喪失→ああどうせ喪失したからまた傾国やろうか→4連敗→まずい、また徳喪失ピンチだ、ここは流星→十州に負けて陰玉7つ→\(^o^)/
まぁそのあと何とか踏ん張って徳5を維持しつつ7まで上がったんですけど、徳5も徳6も次の試合で喪失も獲得もありえる極限な状況でした。物理的な意味で頭が痛いのに精神的な意味でも痛い。燃え尽きてる気味なので今週のプレイは控えようと思います orz

Wang has his 50th win in 85 starts

Amazing. The last one did same thing 22 years ago.
After three years, I think it's now no problem to say Wang is a very good pitcher. In first years, we will say he has no strikeouts so he probably cannot stay long, but now Wang's K/9 is 5.06 (4.70 in 2007), not very high, but acceptable. And he still has low BB/9 and high GO/AO (thus low HR), even in sabermetrics Wang is reasonable to be good now.
And I should say he has so many wins because he always stays in game long. In Yankees you will have more wins, but at least you should keep pitching until the team bursts for lead. Wang always pitch into 6th inning, and often pitch into 7th. He has few not decided games, and in a winning team, he has many wins.
Congratulation's for Wang, let's get the first 20 win season this year :p

2008年4月23日 星期三

還沒有答案,可是得想的問題

四年結束後我想要什麼樣的生活?就這樣過下去,真的是我想要的嗎?
未來的我會對現在的我覺得後悔還是驕傲?

世界樹迷宮Ⅱ 目前職業感想(闇獵篇)

闇獵 ダークハンター DH
激強主力。攻防速皆只各輸特化職業,還有各種從側面進攻的變則Skill,除了
缺乏全體攻擊外相當的全面且強力。
Lv70 HP-503 TP-151 STR-60 TEC-36 VIT-51 AGI-54 LUC-33

推薦Skill

HP10+STR10
這兩個一定要滿。尤其前期沒什麼TP的時候點STR和一個攻擊技就好了。

蠱毒の極み 蠱毒之極
無我の極 無我之極
點滿後抗性上升的非常大,完全補足闇獵的低LUC問題。
基本上闇獵比較起來並不那麼怕封縛,我覺得把蠱毒之極點滿即可。
也可作為遇到全體狀態異常或封縛的丟藥要員。

FORCE オールボンテージ 完封
行動順序超慢,可是一發動就無條件把對面頭腕腳全部封縛起來的超強FORCE。
要配エクスタシー也可以,單純拿來封印敵人的強力技巧也可以。
要注意的是對王和FOE封縛的持續時間並不長,2回合就開始有地方解掉也是家常
便飯。

鞭型
アナコンダ 毒蛇鞭
非常好用的打擊技,消耗TP和AP都低就可以有普攻2倍的攻擊威力,不管前期後期
都是主力Skill。
至於毒……不要太在意。

ジエンド 終劇
作弊等級的超強Skill,點到10以後是HP50%以下敵人即死,而本遊戲對即死有
耐性的非常少(連BOSS和FOE都絕大部分沒有即死耐性),所以有一隻ジエンド
Lv10的闇獵在陣中等於怪都只要打別人一半就好!
更別說還有Rare Drop是要求即死了。

ヘッドボンテージ 封頭鞭
アームボンテージ 封腕鞭
成功率不算低,拿來攻擊順便看能不能封下去減少我方傷害還不錯。
不過TP消耗大威力卻和アナコンダ一樣,而且要點到10才強,優先度可以低一些。
強力的腳技不多,應該沒啥必要去拿。

エクスタシー 心醉神迷
威力是很強(8倍),不過基本上會想用這招打的怪除了FORCE以外不用期待正常
封可以三處一起封起來。
拿到FORCE鞭以後可以點,破壞力本身當然是沒問題的。
另外行動順序補正的很慢,可以用平常根本無法用在闇獵身上的同回合強化。

劍型

ヒュプノバイト 睡眠劍
睡眠率普通,不能太相信但可以期待一下這樣。
傷害倍率其實不錯,2.25倍,只是消耗TP有點多要省一點用。

カタストロフ 石化劍
石化≒一擊殺,成功率和ヒュプノバイト差不多,可以期待但不能信任。
和主要是打王或FOE的ジエンド不同,カタストロフ最大用處在一發解決掉難纏的
小兵。不管是防禦超硬或打人超痛,只要石化下去就什麼事也沒了。當然如果是
又痛又硬那更好。

ドレインバイト 吸血劍
幾乎可說是必拿的劍技,練到Lv5就是1.8倍的傷害100%吸收,從回復用TP珍貴的
前期到HP高到回復來不及的後期都相當實用。

トラッピング還沒用過

範例
鞭型
HP10 STR10 TEC1 ボンテージケア3 蠱毒の極み5 アナコンダ5 ジエンド10
アームボンテージ10 ヘッドボンテージ10 エクスタシー5

劍型
HP10 STR10 TEC1 ボンテージケア3 蠱毒の極み5 ヒュプノバイト10 ドレインバイト5
カタストロフ10

2008年4月10日 星期四

三國志大戰 流星Deck使用心得

【流星是什麼樣的deck?】
一般來說,流星是一副堅龜deck。攻城交給小喬計略:流星の儀式,然後利用各種方法守住城血,拖到時間到獲勝。
由於堅龜的特性,一般套牌需要同時考慮到進攻和防守,流星卻只需要考慮防守(和反擊、偷城這種偏防守的進攻)。以柵欄和柵後威力高的槍弓為主體,較少採用騎兵也降低了同時操作的困難度(雖然採用騎兵的話城突非常重要);大多數場合都是專心控一把槍,弓兵偶而動一下就好。
但不用同時做很多事的代價是需要精準的操控精確度,尤其集弓和兵力控制一旦失敗就很容易兵敗如山倒;低武力、低機動力、難以避免的士氣差五更加考驗玩家的全局戰略能力。


【deck組成】
以吳國為主,也可考慮有R呂布及毒計略的涼國。魏國雖也有不錯的弓兵,但沒有適合防守的低士氣計略故不予考慮。
柵欄最少要有三枚,四枚是標準,五枚更好。六枚以上因為總武低會變成防柵流星,我建議等2.1出了再打。
cost分佈上只有流星1.5固定,故2+2+1.5+1.5+1或2.5+2+1.5+1+1,甚至2.5+1.5+1+1+1+1都可行。由於1.5cost的好用武將不多,2.5+1.5+1.5+1.5+1不太可行。


【key card】
UC小喬
cost1.5 步兵
2/4 柵魅
流星儀式(5):集氣9C,給予敵城約22%的傷害
戰器效果:士氣上升UP
基本能力相當低,尤其智力4會被老公或女兒一把火確殺是相當難過之處。武力2的步兵雖然沒有戰鬥力,但要欺負武力1的計略要員還可以。這個武力+1其實不管是自己端攻或應付對方端攻都有不小的差別。
幸好特技及戰器非常配合自己的計略,魅力和戰器多少彌補一些士氣差,柵欄更是不用說的好。
UC1大喬我個人不推薦,除了更大的士氣差以外沒有柵欄、沒有戰器,大多數情況下守不住那9C的話大概就算砸的下去也贏不了了。


【防守主軸】
流星基本上有數種主要防守手段:火、名君、麻痺矢、毒。要構築流星套牌時通常會先選定要用哪一種主軸防守方式。

《火》
一發殲滅敵部隊,還可伺機打Counter的最具攻擊性防守手段。由於士氣上限關係,純吳才建議放火。

R周瑜
cost2 弓兵
6/9 伏魅
赤壁大火(7):對前方長條型範圍內造成基本威力55的火屬性傷害。射程大概是自城總寬度的3/4短一點,寬度約1.5張牌寬,判定範圍從周瑜本身的前半段開始計算。
戰器效果:計略威力UP(+5) 最大兵力UP(7%)
雖然到了二代寬度被改細,赤火依舊馳騁於戰場。超長的射程仍然讓許多玩家難以應對,智9火計一發擊殺數名重要武將帶來的優勢不可言喻。
周瑜本身的伏兵可以直接讓對方踩,也可以隱形赤火,武力6的弓在柵後射箭威力也不可忽視。有魅力更是沒話說。
但吳六盛行的現在要注意周瑜被對方踩出來的時機,太晚被踩出來會造成弓箭對射時的劣勢,想讓他早點被踩出來又容易孤立且在柵外,一不小心就會被瞬殺。由於本身沒柵欄,如何讓僅有一次的伏兵效果發揮最大是重點之一。

R陸遜
cost2 槍兵
5/9 柵
夷陵之炎(7):對前方正方型範圍內造成基本威力55的火屬性傷害。正方形邊長約為自城寬一半再短一點,判定範圍由陸遜本身接近底部的地方開始計算。
戰器效果:計略威力UP(+5) 最大兵力UP(10%)
高智力柵槍,夷陵之炎的寬度相當驚人,如果說赤火是狙擊槍的話,夷陵就是散彈槍。
夷陵之炎可以對號令造成極大的壓力,一定要完全拆組才有辦法躲過,要是遇到大爛地的話要闖過爛地王陸遜的火絕非易事。
但相對的由於射程短,對反計的抵抗力非常弱。再加上陸遜本人武力僅僅只有五比周瑜的六還低,槍兵一騎討機率高移動速度又慢,關鍵時刻燒不到的情形也會不時發生。
兩個火計各有其好用之處,如果有其他愛用槍兵且伏兵設置能力好就用周瑜,否則就可用陸遜柵槍火三個願望一次滿足。

C虞翻
cost1 弓兵
1/7 柵
火計(7):對前方長條型範圍內造成基本威力55的火屬性傷害。射程大概是自城寬度的1/2,寬度約1.5張牌寬弱,判定範圍從虞翻本身的前半段開始計算。
戰器效果:移動速度UP
雖然二代火計短、智力又降低,可是要燒張飛呂布這類笨蛋的話,智力7短火已經足夠(看智力6的孫桓火就知道)。雖然武力僅1但有防柵且是弓兵,想在高cost放武力要員又想要火計和柵欄的話,虞翻仍然是個好選擇。

另外還有SR周瑜和SR周姬,低士氣消費都可以彌補流星的士氣差,但一個cost高燒火後撤退,一個要集氣2C無伏無柵,一般人用起來比較困難。


《名君》
UC孫權
cost1.5 弓兵
4/6 柵魅
守成名君(4):範圍內所有敵軍攻城力降到0.2倍。範圍為寬度全場,射程由我方自城前到整場1/4多一點。持續時間和智力有關,詳細資料查不到但對智力5至少可持續8C以上。按兩次也不會變成0.04倍。
戰器效果:最大兵力UP(25%)
阻止不了攻城時的最終手段。由於效果只有0.2倍所以被敵全軍壓陣貼城時一樣無力回天。
最佳的使用時機是可以一邊橫弓減緩攻城但無法上去亂戰阻止時。對手不計一切搶城的話名君也可以讓他絕望。
本人的基本性能不差,戰器加的兵力也不少,當作保險用是個選擇。
……等Ver2.1變成和一代SR孫權一樣0.1倍的話大概就是人手一張了。


《麻痺矢》
SR呂蒙
cost2.5 弓兵
8/9 柵
麻痺矢的大號令(7):範圍內我方所有弓兵武力+4,被射擊中的敵方武將移動速度降至0.4倍。持續9C。複數部隊同時對一部隊射擊麻痺矢可將其移動速度降的更低。範圍為呂蒙中心長方形。
戰器效果:計略時間UP(0.5C)
麻痺矢的相性和流星很合,可浪費對手號令時間亦可減緩對手撞柵速度。但SR呂蒙+流星就占掉4cost,剩下4cost除非全弓否則痺矢號令威力會不足。同樣士氣7守備力可能會比不上燒火,且超怕挑發。要組的話可考慮使用UC1大喬。

R甘寧
cost2 弓兵
8/2 勇
雙弓麻痺矢戰法(5):武力+4,可同時對兩個部隊進行射擊,且被射擊中的敵方武將移動速度降至0.4倍。持續6.2C。
戰器效果:射程距離UP 最大兵力UP(7%)
武八弓在柵後的射擊威力無須多言,計略更是對隙無或攻守、八卦這類號令有極強大的抑止力。如果deck裡弓兵不到四隻的話就總和來說R甘寧用起來更勝SR呂蒙。
但智力2是個不小的問題,火、挑發、落雷、降武妨害樣樣都怕,他被解決時如何撐過是個課題。


《毒》
UC李儒
cost1 弓兵
1/8 柵
暗殺之毒(4):前方圓形範圍內敵人兵力每0.9秒減少3%,回城可解毒。持續時間和智力相關,總傷害量智力3以下為100%,智力10為60%。
戰器效果:計略時間UP(0.5C)
毒遮斷的combo很強,但毒和流星的配合度也非常好。火計可以把對手燒掉伺機Counter,毒則是不強求Counter,穩穩以低士氣讓對手帶著號令回家就好。
由於毒沒有即效的殲滅力,通常會和名君一起出現。另外由於打不了Counter,放毒時一定要換到士氣差。也就是說,毒流星在兩邊都不花士氣的情況下要有一定的武力來防衛柵欄。

蔡文姬的毒雖然也非常強力,但沒有柵欄及需要花士氣5,以2.01來說泛用性沒有李儒高。


【主戰力:cost2+】
UC徐盛
cost2 弓兵
7/7 柵
麻痺矢戰法(4):武力+4,被射擊中的敵方武將移動速度降至0.4倍。持續9C。
戰器效果:伏兵防禦UP(傷害-15%)
高武高智有柵還有長的不得了的麻痺矢戰法釘超絕強化,非常讓人放心的主戰力弓。採用R陸遜時這個位置是最主要的武力輸出,智力7對妨礙挑發傷害計耐性都強相當實用。
要說有不滿的就是那戰器真是爛到掉渣……

R太史慈
cost2 弓兵
8/4 勇
天衣無縫(6):武力+10,智力+4,移動速度1.5倍(會被迎擊)。持續6C。
戰器效果:射程距離UP
武力8和7之間有一股巨大的鴻溝。智力4不會被孫桓火確殺,對妨害也有一定程度的耐性。傳說中開了就會輸的天衣無縫在二代似乎因為武力依存上升的關係,偶而也看的到靠他贏的比賽。武力18的弓兵拿來射威力當然強,但拿來亂戰對方的貼城部隊也是在絕對不能被打到時的最終絕招。這種情況下1.5倍速會讓人相當感動。

R呂布
cost2.5 弓兵
10/2 勇
飛將的神弓(4):我方在戰場上的其他武將全員撤退,呂布武力+4+所有撤退武將的總和武力。撤退武將總和武力為11或更高時,射程1.75倍,被射擊中的武將移動速度降至0.4倍。持續8C。
戰器效果:射程距離UP 最大兵力UP(7%)
2.5cost武力10,這強到莫名其妙的基本能力只能說不愧是呂布。戰器也不差。
武力10弓兵對射沒輸過,射撞柵的小槍能讓他快速蒸發,守城亂戰也是威力十足,對到沒有任何解的deck還可以開飛將神弓擋下所有東西,只要存在場上就能給予對方極大的壓力。
但再怎麼說都是智力2,所以deck一定要有呂布不在時把對方趕回去的能力。

R周泰
cost2 槍兵
7/4 柵
漢之意地(4):武力+10,效果結束時撤退。持續7C。
戰器效果:攻擊力UP(+1) 迎擊威力UP(+6)
なんとかしてくれる人。士氣4就可以把對方號令貼城打回去的孫吳守護神。
戰器非常強加上有柵欄,需要高武力槍時的第一首選。
不過因為智力4的關係踩到伏兵就準備合掌念佛,被孫桓火燒也有一定機率會死。和呂布並用的話千萬不能二人同時被掛到妨害或傷害計。


【主戰力:cost1.5-】
UC程普
cost1.5 弓兵
5/5 柵
遠弓戰法(4):自身武力+5,射程距離1.75倍。維持7C。
戰器效果:弓兵防禦UP
武力5有柵欄的弓兵,戰器裝上去的話簡直是對射之王。
智力-1但遠弓戰法被強化,射程1.75倍的武力10能比以前更容易且快速的射爆舞姬,就算單純當高級強化戰法也相當的有效。

R陳宮
cost1.5 弓兵
4/7 柵
破滅的獻策(3):場上我方武力最高的武將武力+10,效果持續中每1.5C損傷我方城血4.1%。持續7.6C。
戰器效果:最大兵力UP(10%)
本人是武力4的柵弓,破滅的獻策到時間到為止扣的城血剛好比流星少一點點(2%左右),可作為最終防禦手段。
當然如果有周泰的話直接用周泰的漢地就好了……

UC韓當
cost1 弓兵
3/3 柵
強化戰法(以下略
戰器效果:射程距離UP
cost1的武力3柵弓,沒話講的基本能力。拿來塞cost1綽綽有餘。

R吳國太
cost1 槍兵
1/5 柵魅
防柵小再建(3):隨機復活我方一個壞掉的柵欄。
戰器效果:士氣上升UP
武1槍說真的很沒力,在多柵deck中花士氣3復活一個柵欄通常也沒什麼意義,但反正是cost1有柵欄,最大的優點是士氣及對馬多的deck可以增加一點抵抗力。

UC孫桓
cost1 槍兵
3/6
火計(7):對前方長條型範圍內造成基本威力55的火屬性傷害。範圍頗小。
戰器效果:迎擊傷害UP(+6)
沒有柵欄且智6短火只能燒低智武將,但武3槍對馬有足夠的抑止力,對面是低智大隊的話智6短火也有機會守下一波。泛用性較低,但對某些deck的抵抗力會變強。

其他像是C潘璋C蔡邕C朱桓之類的選擇較難使用,不推薦。


【兵法】
兵法連環右傳再建或兵法再建的二擇。柵欄越多、地越爛越適合選再建。
對面是跳舞deck的話也不是不能選遠弓大攻勢。
按再建的時候記得不要把對手推進柵欄裡面來 XD
除非你要把對手全軍關在你家然後全家攻城名君連按(遠目)


初步的介紹先這樣子,要是還有機會的話再討論比較詳細的打法(端攻城亂戰守柵之類的重要技巧)。
感謝各位收看 m(_ _)m

2008年4月8日 星期二

[三戦] 天啓手腕

相手に回る時の話。こっちの使用デッキはUC小喬R陸遜UC徐盛UC程普UC韓當とする。
天啓手腕、こっちは通称「呉六」ですが、なんと現バージョンでは五割ぐらいの確率で当ります。一州から徳20まで広く使われています。一般的な構成はR孫堅R孫權UC程普UC韓當UC孫桓C潘璋。
さて夷陵流星としては、有利って訳じゃないんですけど、やりやすい方、だと思います。

とりあえず開幕にちゃんと柵を守れれば後はどうとでもなる。相手は孫堅で弓を集めてくるので、絶対にさせてはいけない。槍が柵壊しに来れば7+5+3の弓で瞬殺して、柵を壊しに来ないのならちゃんとサーチして弓の打ち合いで勝つ。攻める必要があるのは相手だけなので、こっちは兵力減った弓を城に戻し回復させればおk。
実は天啓手腕に負ける時は殆ど開幕に失敗し、陸遜が前に出しすぎて弓に瞬殺されてずっと孫堅のターンか、弓サーチを大失敗したかですね。開幕で柵がなくなったら天啓は防げない。その前に開幕乙される可能性も十分ある。
で、開幕凌いだらあとは士気12まで待って流星撃つ。周瑜や周姬がいないデッキは楽です。相手が士気貯まる前に攻めてきたら流星を絶対に打っちゃダメ。手腕一発で全滅です。
柵が残っているので相手は手腕しか攻める方法はないと予想される。そしてその手腕に、夷陵の炎を合わせる。
陸遜をギリギリ弓に撃たれない距離でウロウロさせて、相手が手腕を打ったら即前に進んで焼く。号令を打つために集中してるし、機動力も低いから夷陵で少なくとも三、四体は焼けます。知力6の人多いから焼き残りもいますが、兵力ミリなので問題ない。
まとめて焼かれるのが嫌いで低いラインで打つのならそれもよい。低いラインで打った上にバラバラに来ないといけないから、柵だけで守れます。厳しくなったら麻痺矢や遠弓を使ってもいい。
1回目は夷陵と再起の交換になるので、2回目は兵法再建で凌げる。その後は夷陵ゲー。弓や槍の壁1発までなら大丈夫なので例え1・2匹が突破してきても逆転には至らない。
だがこれも全部柵が残っていれば、の話。開幕で突破口を作られたらゴリ押し天啓で終了。夷陵で焼いてもミリの武力13はどうしようもない。焼き残したら終了という無理ゲー。
ちなみに開幕に全員で柵壊しに来る人は遠慮なく全滅させてカウンター。士気0で再起を打たせたらうまいことこの上ない。流星との対戦経験がない人は2回目で半分ぐらいの確率で無理攻めしてカウンターを喰らいますw
小喬に落城されるやるせなさを思い知るがいい!

[三戦] 陸遜と夷陵の話

こっちで夷陵の炎がボロクソ言われてるけど、正直私はかなり使えると思います。寧ろボロクソ言ってる台湾の人はまだその威力を思い知ってないだからさえ思うんです。

まず、りっくんのスペック。
コスト2 槍兵 5/9柵 夷陵の炎
戦器は計略威力UP 最大兵力UP(10%)

りっくんがボロクソや微妙と言われるのはなんと言っても、武力5だからである。コスト2払って武力5は本当に低い、途轍もなく低いです。
だがしかし、少なくとも私のデッキにはこれでいいんです。武力5は確かに低いが、知力9が想像以上に強い。唯一の槍なので、武力ダメージより「槍である」ことで馬を牽制するのが大事。だから、妨害・伏兵・ダメージ計で容易く無力化される周泰より、陸遜の方が使いやすいです。(呉国太の武力1柵槍は流石に無力すぎますが)
知力9で柵防衛や追撃の時に伏兵踏んでも気にしない、寧ろ踏みまくって弓で殺すのがおいしい。
その代わり武力勝負はどうしようもないが、そこは夷陵の出番。正直言ってこの広さは強いですよ?赤壁の長さもいいが、夷陵の四角い範囲は号令に合わせることができれば一気に焼き払うことができます。相手は低いラインで号令を打つか、号令打つ前にりっくんを追い払うかをしなくてはならない。縦は短いけど、実は斜めに置くとなんと、縦や横の範囲が√2の1.41倍になります!
……まぁ、りっくんが前を出ないといけないので城門&マウントを一気に焼く時しか使えなさそうですけど。斜め焼きで横範囲1.414倍も大爆進などの横号令に合わせ易い。何気に斜め焼きは前方射程も1.05倍に延びます。
というわけでりっくんはガチです。ええガチですとも!

2008年4月5日 星期六

這天恩還是被家人血尿控訴了

作者 AXXXo (----------) 看板 C_Chat
標題 Re: [宣洩] 怎樣的掙扎才是有意義的呢...?
時間 Sat Apr 5 18:46:50 2008
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話先說在前頭,這篇文章跟板旨離題離很大。
我對此深感抱歉,可是有些話不吐不快,今晚午夜前會自D。

是的,我就是原po口中那個被偏愛的另一個孩子。

原本想替他留顏面的,可是既然他都敢po這種文章了,我又有何懼。
他想丟臉我就給他一點爽快的...(可是他的劣績太多,一下子不知從何說起)

這樣講好了,原po已經30出頭,工作經驗值=0。
身為他老妹的我,大二就開始工讀,一路賺錢到今天,毫無間斷。
(我28,國外念書的一年半沒工作除外)

他要出國念書,我們都勸他趁預官還蠻輕鬆的,可以在軍中準備英文考試。
很多人也是這樣的,才會剛好一退伍的同年就能出國。
結果,他在退伍後整整準備了兩年。這兩年中,當然也是沒工作。
相較之下,我當年可是一邊工作一邊偷偷啃GRE,
準備一個月不到就硬著頭皮上陣,writing sample也只能急就章,
誰比較辛酸?(還好天可憐見,有賞我學校念)

同樣是念書,為了想幫家裡省點錢,我拼著一年半就把學位拿到(通常要兩年),
他呢?
一整年在英國,累積的bbs文章數有多少,一天至少發文十篇以上。
還在八卦板舌戰群雄,搞到照片被公開,女朋友長相被人取笑,
連父母都被拿出來鞭...(八卦版的人說很想看是怎樣的父母能教出這樣的兒子)
結果好了,口試通不過,所以學校要他休學回家進修一年,
復學條件是在七月前提出三篇指定題目的報告,各3000字。
各位鄉親,如果他今年口試沒過,復學不成,學位拿不到就算了,
那將近一百萬的學費可就真的是泡湯了...(用一百萬買他口中所謂的奇蹟?)
一般人在這種情況下都會戒慎恐懼奮力以赴吧,可是他有嗎?
常在批踢踢逛的人應該都知道,他的發文量有多大,掛在網路上的時間有多長。

我每天下班後,還要接外快,打逐字稿、翻譯,
我爸媽則是要做家庭代工,黏珠子、鉗耳環,
大家都在忙、在賺錢,他呢?悠閒的上網路,玩Game。

他不事生產,不知進取就算了,偏偏又很愛享受。
夏天整天窩在家裡玩電腦,房間當然熱,所以就頻繁的開冷氣。
吃飯也要挑,上班日中午沒人煮飯,叫他吃冷凍食品就說我們虐待他。
天曉得我去上班也是帶冷凍食品去微波,他是有什麼資格鬼叫?

借他的電腦,只是因為我下班回到家都八點了,
有時候想說在睡前上個網,看一下美妝保養版(個人喜好不為過吧),
不想又特地把我的電腦從電腦包拿出來開機,然後等等又要重新收回去,
就貪圖方便想說借一下他的就好了。

妙的是,這個人就喜歡在我們罵他不念書又不賺錢的時候,把這件事情搬出來講。
不然就是說他有5000元的收入,有賺錢~
可是腦袋清楚的都知道,5000元是能做什麼用?更不用說他要還學費ㄟ...

反正還有很多事情,真想一次講完。不過太長了,先降吧~
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是的沒錯
文中指的人就是 天恩
ptt的goetz、jeanvanjohn、巴哈的wenli
悲哀啊,實在是悲哀

順帶一提他對此事寫了篇「澄清文」,我的回應在此:http://urakagi.blogspot.com/2009/08/blog-post.html
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